その4:足を作る

まず、靴を履いた様な形を作ります。初期段階で足の裏のポリゴンにスムースシフト(Offset=0、Max Smoothing Angle=0)をかけた後下に引き出し、接地する部分の周囲に角が立つ様にします。
最後に指を作ります。指は、甲の部分と連続性がある様に造形します。